home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #2 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 2.iso / internet / faq / englisch / rec.sport.golf < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-11  |  51.2 KB  |  1,462 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. Archive-name: sports/golf-faq
  5. Last Modified: Sun Feb 26 13:33:16 EST 1995
  6.  
  7.  
  8.  
  9. This is the Frequently Asked Question (FAQ) list for GOLF
  10. =========================================================
  11.  
  12. FAQ for GOLF
  13. ============
  14.  
  15. This FAQ list is intended to cut down on the number of "often asked
  16. questions" that make the rounds here on rec.sport.golf and GOLF-L. This
  17. FAQ list will be posted at least once a month. If you don't understand
  18. something in the FAQ List, contact me and I'll attempt to help or else
  19. point you to someone who can. In any case, let me know how I can make
  20. the list more clear.
  21.  
  22. This FAQ is also available in HTML format (Hypertext Format Language).
  23. For those of you that would like to view the HTML Golf FAQ, you can use
  24. the following URL:  "http://dunkin.princeton.edu/.golf/faq/golf-faq.html".
  25.  
  26. Send your additions/modifications to: 
  27.  
  28. Marcelo Gallardo - marcelo@dunkin.Princeton.EDU
  29.  
  30.  
  31.  
  32. Contents and Changes
  33. ====================
  34.  
  35.    Changes and Additions are noted by an *
  36.    
  37.     1. Resource Information
  38.          1. List of Contributors
  39.          2. * Electronic Newsgroups and Mailing Lists
  40.          3. * List of Golf Archives
  41.     2. Equipment Information
  42.          1. Types of Golf Clubs
  43.          2. Types of Golf Balls
  44.          3. Types of Irons
  45.          4. Types of Woods
  46.          5. Types of Shafts
  47.          6. Types of Grips
  48.     3. Score and Handicap Information
  49.          1. Scoring/Handicapping Systems
  50.          2. Handicap Information
  51.     4. Instructional Information
  52.          1. What is a push/pull fade/draw hook/slice
  53.          2. What causes/How do I cure a slice/hook
  54.          3. What clubs should I buy
  55.          4. Should I buy Name Brand Clubs, or CustomFit/CustomBuilt Clubs
  56.          5. * How does one find/pick a Custom Clubmaker
  57.          6. How do I build my own clubs
  58.          7. USGA Course Rating Information
  59.     5. Misc
  60.          1. The Rules and Etiquette Tips
  61.          2. Hitting in Regulation
  62.          3. USGA Information
  63.  
  64.  
  65.  
  66. List of Contributors to the GOLF FAQ List
  67. =========================================
  68.  
  69. I would like to thank all the various people who have contributed to
  70. the GOLF FAQ List (both those that submitted questions as well as those
  71. who submitted answers). If I've left you out, PLEASE E-mail me!
  72.  
  73. In no particular order:
  74.  
  75.  o Dave Tutelman
  76.  o Mark Koenig 
  77.  o Paul Bardak
  78.  o Brian Zimmerman 
  79.  o Paul Jones
  80.  o Lothar Bittner 
  81.  o Steve Blessing
  82.  o James F. Tims 
  83.  o Chester Lee Barber
  84.  o Jonathan Reeve 
  85.  o York Davis
  86.  o Jack Davis 
  87.  o Paul Stroud
  88.  o Hal Hansen 
  89.  o Steve Blessing
  90.  o John Campbell 
  91.  o Randy Schrickel
  92.  o Peter Rigsbee 
  93.  o Mark Dowdy
  94.  o Jeff Lovelace 
  95.  o Dana Dawson
  96.  o Dave Stokes 
  97.  o Alan Greenspan
  98.  o Martin Olivera 
  99.  o Chris Tanski Jr. 
  100.  o Iggy Konrad 
  101.  o Ray Owen 
  102.  o E. Reed Wilbur 
  103.  o Bertil Engelholm 
  104.  o Jeffrey Seymour 
  105.  o Bob Ray 
  106.  o Michael Wang 
  107.  o Bruce Fisher 
  108.  o Jack Miller 
  109.  o Jerry Sy 
  110.  o Phil Yastrow 
  111.  o J. Gilliard 
  112.  o Lee Pereira
  113.  
  114.  
  115.  
  116. Electronic Newsgroups and Mailing Lists
  117. =======================================
  118.  
  119. NEWSGROUPS
  120. ++++++++++
  121.   
  122. rec.sport.golf is a newsgroup which discusses ANY subject as it
  123. pertains to golf. For those people interested in the rules of golf,
  124. handicapping procedures, golf equipment, swing techniques, or you just
  125. want some information on golf courses across the globe this is the
  126. place you want to be.
  127.  
  128. NEWSGROUP ETIQUETTE
  129. +++++++++++++++++++
  130.     
  131. Recently there has been a discussion regarding COMMERCIAL postings on
  132. rec.sport.golf. A COMMERCIAL posting is one in which you attempt to
  133. SELL or ADVERTISE a product.
  134.  
  135. The readers of rec.sport.golf have decided that they DO NOT want to see
  136. such posts.
  137.  
  138. To aid the readers in stopping these advertisements, a directory on
  139. dunkin.Princeton.EDU has been allocated for thise purpose. In this
  140. directory, people/companies wishing to advertise their merchandise may
  141. place an "ad". You may connect to the directory via the WWW at
  142. http://dunkin.Princeton.EDU/.golf/misc/Ads, or via anonymous ftp.
  143.  
  144. MAILING LISTS
  145. +++++++++++++
  146.  
  147. GOLF-L@UBVM.CC.BUFFALO.EDU is a mailing list which has a gateway to the
  148. rec.sport.golf newsgroup. This means that messages sent to the mailing
  149. list will show up in rec.sport.golf, and messages posted to
  150. rec.sport.golf will pass through the mailing list. So for those of you
  151. that can't access USENET, you can still have access to all of the
  152. information posted to rec.sport.golf.
  153.  
  154. In order to be placed on the mailing list, you will have to send a mail
  155. message to LISTSERV@UBVM.CC.BUFFALO.EDU. The body of the message should
  156. contain the following command...
  157.  
  158. SUBSCRIBE GOLF-L Greg Norman (use your name instead of Greg Norman)
  159.  
  160. You should receive a message within a few hours from Listserv asking
  161. you to confirm your subscription. You must then follow the instructions
  162. and confirm your subscription within 48 hrs. or the command will be
  163. cancelled. After the subscription is confirmed, you will be added to
  164. the list.
  165.  
  166. For help or more information regarding the Mailing List, send a message
  167. to CTANSKI@ONONDAGA.BITNET (owner of GOLF-L).
  168.  
  169.  
  170.  
  171. List of Golf Archives
  172. =====================
  173.  
  174. An archive consisting of information related to golf is being kept on
  175. dunkin.Princeton.EDU.
  176.  
  177. The "articles" deal with things ranging from handicapping systems and
  178. programs, to club making and design, and even a few GIFs of various
  179. courses.
  180.  
  181. The files in this archive are available by ftpmail server, anonymous
  182. FTP, Gopher, and WWW on dunkin.Princeton.EDU.
  183.  
  184. If there is any information you would like to see placed in the
  185. archives, either drop them off via Anonymous FTP on
  186. dunkin.Princeton.EDU, or send them via mail to
  187. marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  188.  
  189. FTPMAIL SERVER
  190. ++++++++++++++
  191.  
  192. There lives an ftpmail server that will get files from the archive and
  193. mail them to you. If you send mail to ftpmail@dunkin.Princeton.EDU,
  194. with the commands in the body of the message, you should receive the
  195. files via mail within a few days (usually the same day).
  196.  
  197. FTPMail works almost like anonymous ftp, except that commands are sent
  198. via email, and the files are returned via email. ALL commands should be
  199. put in the message BODY and NOT in the headers.
  200.  
  201. So for example if you wanted the clubdesn.0 article, you would send
  202. mail to ftpmail@dunkin.Princeton.EDU with a line in the body which
  203. looks like this...
  204.  
  205.  
  206. open dunkin.Princeton.EDU
  207. cd pub/golf/clubmaking
  208. get clubdesn.0
  209. quit
  210.  
  211. You can retrieve several files at the same time by adding the commands
  212. on separate lines like so...
  213.  
  214. open dunkin.Princeton.EDU
  215. cd pub/golf
  216. get golf.faq
  217. cd pub/golf/clubmaking
  218. get clubdesn.0
  219. get clubdesn.1
  220. cd pub/golf/misc
  221. get course.template
  222. cd pub/golf/misc/course.info
  223. get myrtle.summary
  224. quit
  225.  
  226. or for the same set of files...
  227.  
  228. open dunkin.Princeton.EDU
  229. get pub/golf/golf.faq
  230. get pub/golf/clubmaking/clubdesn.0
  231. get pub/golf/clubmaking/clubdesn.1
  232. get pub/golf/misc/course.template
  233. get pub/golf/misc/course.info/myrtle.summary
  234. quit
  235.  
  236. or for the indexes...
  237.  
  238. open dunkin.Princeton.EDU
  239. get pub/golf/README
  240. get pub/golf/clubmaking/README
  241. get pub/golf/clubmaking/Clubmakers/README
  242. get pub/golf/misc/README
  243. get pub/golf/misc/Ads/README
  244. get pub/golf/misc/course.info/README
  245. quit
  246.  
  247. If you need any more help, you can send a message to the mail server
  248. (ftpmail@dunkin.Princeton.EDU) with the message of "help" (without the
  249. quotes), or send mail to marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  250.  
  251. ANONYMOUS FTP
  252. +++++++++++++
  253.  
  254. The golf archive is also accessible via anonymous FTP on
  255. dunkin.Princeton.EDU (128.112.64.39).
  256.  
  257. For those of you unfamiliar with anonymous ftp, here is an anonymous
  258. ftp session to help guide you. I recommend looking through the
  259. news.answers and news.announce.newusers news groups for further
  260. information.
  261.  
  262.  
  263. *************
  264.  
  265. % ftp dunkin.Princeton.EDU
  266.  
  267. Connected to dunkin.Princeton.EDU.
  268. 220 dunkin.Princeton.EDU FTP server (Version wu-2.1b(2) Tue Jul 20
  269. 14:35:05 EDT 1993) ready.
  270.  
  271. Name (dunkin.Princeton.EDU:marcelo): anonymous
  272. 331 Guest login ok, send your complete e-mail address as password.
  273. Password: marcelo@Princeton.EDU <- (you will not see this on the screen)
  274.  
  275. 230 Guest login ok, access restrictions apply.
  276.  
  277. ftp>cd pub/golf <- (top directory for GOLF archive)
  278. 250 CWD command successful.
  279.  
  280. ftp>dir <- (gets directory listing)
  281. 200 PORT command successful.
  282. 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
  283. total 496
  284. drwxr-xr-x   6 1000     bin         1024 Aug  4 16:02 .
  285. drwxr-xr-x   4 bin      bin          512 Jun 10 02:54 ..
  286. drwxr-xr-x   2 1000     bin         1024 Aug  4 23:27 clubmaking
  287. drwxr-xr-x   2 1000     bin          512 Aug  4 23:28 gifs
  288. -rw-r--r--   1 1000     bin        33951 Sep 29 03:26 golf.faq
  289. drwxr-xr-x   2 1000     bin          512 Sep 16 23:34 handicap
  290. drwxr-xr-x   2 1000     bin          512 Sep 16 23:42 misc
  291. -rw-r--r--   1 1000     bin       202574 Aug  4 16:04 pkz204g.exe
  292. 226 Transfer complete.
  293. 507 bytes received in 0.57 seconds (0.87 Kbytes/s)
  294. ftp>cd clubmaking
  295. 250 CWD command successful.
  296. ftp>dir
  297. 200 PORT command successful.
  298. 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
  299. total 176
  300. drwxr-xr-x   2 1000     bin         1024 Aug  4 23:27 .
  301. drwxr-xr-x   6 1000     bin         1024 Aug  4 16:02 ..
  302. -rw-r--r--   1 1000     bin         1021 Jul 16 01:37 cast.forged.Z
  303. -rw-r--r--   1 1000     bin         3355 Jun 10 03:07 clubdesn.0.Z
  304. -rw-r--r--   1 1000     bin         5912 Jun 10 03:07 clubdesn.1.Z
  305. -rw-r--r--   1 1000     bin        11287 Jun 10 03:07 clubdesn.2.Z
  306. -rw-r--r--   1 1000     bin         8177 Jun 10 03:07 clubdesn.3.Z
  307. -rw-r--r--   1 1000     bin         5579 Jun 10 03:07 clubdesn.4.Z
  308. -rw-r--r--   1 1000     bin        13144 Jun 10 03:07 clubdesn.5.Z
  309. -rw-r--r--   1 1000     bin         1956 Jun 10 03:07 clubmake.start.Z
  310. -rw-r--r--   1 1000     bin         5727 Jun 10 03:07 clubmake.tips.Z
  311. -rw-r--r--   1 1000     bin         2344 Jun 10 03:07 clubmake.tips.addendum.Z
  312. -rw-r--r--   1 1000     bin         1224 Jun 10 03:07 golf.assoc.Z
  313. -rw-r--r--   1 1000     bin         5021 Jun 10 03:07 golf.comp.Z
  314. -rw-r--r--   1 1000     bin          781 Jun 10 03:07 golf.paint.tip.Z
  315. -rw-r--r--   1 1000     bin          898 Jun 10 03:07 grip.tips.Z
  316. -rw-r--r--   1 1000     bin         1140 Jun 10 03:07 grphite.Z
  317. -rw-r--r--   1 1000     bin         3764 Jul 16 01:38 ladies.clubs.Z
  318. -rw-r--r--   1 1000     bin         1399 Jun 10 03:07 more.grip.tips.Z
  319. -rw-r--r--   1 1000     bin          608 Jun 10 03:07 swgwght.cht.Z
  320. -rw-r--r--   1 1000     bin         6339 Jun 10 03:13 swingwht.tar.Z
  321. 226 Transfer complete.
  322. 1446 bytes received in 0.68 seconds (2.1 Kbytes/s)
  323.  
  324. ftp>bin <- (set FTP into binary transfer mode)
  325. 200 Type set to I.
  326.  
  327. ftp>get clubdesn.0.Z <- (requests clubdesn.0.Z to be sent to you)
  328. 200 PORT command successful.
  329. 150 Opening BINARY mode data connection for clubdesn.0.Z (3355 bytes).
  330. 226 Transfer complete.
  331. local: clubdesn.0.Z remote: clubdesn.0.Z
  332. 3355 bytes received in 0.7 seconds (4.7 Kbytes/s)
  333. ftp>quit <- (self explanatory)
  334. 221 Goodbye.
  335.  
  336. *************
  337.  
  338. For more information on how to use anonymous FTP, please send mail to
  339. marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  340.  
  341. GOPHER
  342. ++++++
  343.  
  344. For those of you that have a gopher client, the archives are available
  345. via gopher on dunkin.Princeton.EDU port 70.
  346.  
  347. WWW
  348. +++
  349.  
  350. For those of you that have a WWW client, the archives are available via
  351. WWW on dunkin.Princeton.EDU.
  352.  
  353.  
  354.  
  355. General Golf Club Information
  356. =============================
  357.  
  358. What is a WOOD/IRON
  359. +++++++++++++++++++
  360.  
  361. The WOOD 
  362.    Historically the "wood" was made of wood (hence the name), but they
  363.    now come in a variety materials. They are also generally "bigger",
  364.    in terms of size, than other clubs. "Woods" are typically long
  365.    distance clubs meant to be used when distance is more important than
  366.    accuracy. A driver is usually a '1' wood with somewhere between 8
  367.    and 12 degrees of loft (0 degrees of loft would be perpendicular to
  368.    the ground). 
  369. The IRON
  370.    Irons were originally made using "iron", but are now genarally made
  371.    from steel. "Irons" are smaller than "woods", and are considered to
  372.    be "finess" clubs, meant to be used when accuracy is needed rather
  373.    than distance.
  374.  
  375. What does the number on the club mean
  376. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  377.  
  378. For the most part, the number "represents" the loft of a club. The
  379. lower the number, the lower the loft. The lower loft will result in
  380. greater distance with a loss of accuracy. This also equates to lower
  381. numbered clubs being more difficult to hit.
  382.  
  383. What makes a "set" of clubs
  384. +++++++++++++++++++++++++++
  385.  
  386. A "set" of golf clubs is restricted to no more than 14 clubs. What
  387. constitutes this "set" depends on your preferences.
  388.  
  389. In general, a "set" will include the following clubs:
  390.  
  391. Irons: 
  392.    3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, PW 
  393. Woods: 
  394.    1, 3, 5 
  395. and a putter 
  396.  
  397. This is not to say you have to carry all of these clubs. For example, a
  398. beginner may carry a Driver (1 wood) or 3 wood, a 3, 5, 7, and 9 iron,
  399. as well as a putter.
  400.  
  401.  
  402.  
  403. Types of Golf Balls
  404. ===================
  405.  
  406. Balata vs Surlyn
  407. ++++++++++++++++
  408.  
  409. Balata and Surlyn are ball-covering materials. But there are typically
  410. other differences between balata and surlyn balls besides the cover.
  411.  
  412. Balata
  413. ++++++
  414.  
  415. A balata covered ball is typically a three-piece ball: a core wound
  416. with rubber and covered with balata. There has been a lot of discussion
  417. as to what "balata" is. Let's just say that balata is a soft substance
  418. which leads to cuts and nicks. This "softness" is said to offer "better
  419. playability" which is to say that the golfer can "shape" his/her shot
  420. (fade/draw), and get more "action" (backspin) on the greens.
  421.  
  422. Surlyn
  423. ++++++
  424.  
  425. A surlyn covered ball is typically a two-piece ball: a solid core with
  426. the surlyn cover.  Surlyn is a man made "uncuttable" substance which is
  427. designed to eliminate the cuts and nicks. The drawbacks of the harder
  428. ball are that it is more difficult to "shape" his/her shot (fade/draw),
  429. and get "action" (backspin) on the greens.
  430.  
  431. Quick Comparison
  432. ++++++++++++++++
  433.  
  434. ** Balata ** 
  435.     1. Softer cover 
  436.        o Better spin 
  437.        o scuffs and cuts easily
  438.     2. "Works" the ball better because of spin (Draw, fade, backspin) 
  439.     3. Usually three-piece ball (Liquid-filled core, wound rubber, and
  440.       cover) 
  441.     4. Usually more expensive: 
  442.        o Higher first cost 
  443.        o Shorter life
  444. ** Surlyn ** 
  445.     1. Harder cover 
  446.        o Not as much spin 
  447.        o resists scuffs and cuts
  448.     2. More distance 
  449.     3. Usually two-piece ball (Solid core and cover) 
  450.     4. Usually less expensive: 
  451.        o Lower first cost 
  452.        o Longer life
  453.  
  454. Compression 
  455. ++++++++++++
  456.  
  457. Compression of a golf ball is designed to give more "feel" with lower
  458. compression, and more distance with higher compression. Typical
  459. compression ratings are between 80 and 100, with most players using a
  460. 90 compression ball as a compromise. While neither the distance issue
  461. or "feel" issue has ever been proven, above average golfers tend to
  462. agree that hitting a 100 compression ball feels like "hitting a rock".
  463.  
  464. Notes
  465. +++++
  466.  
  467. Now what you really want to know: Determining the type of ball you
  468. should use, as well as the compression is purely preference. Some
  469. people find that a surlyn covered ball is quite playable, while others
  470. feel they need the "action" a balata ball gives. I generally play
  471. whatever ball I find while searching for the ball I lost, but then
  472. again I'm not on the PGA tour.
  473.  
  474.  
  475.  
  476. Types of Irons
  477. ==============
  478.  
  479. Investment Cast
  480. +++++++++++++++
  481.  
  482. A "positive" or master model of the clubhead is made, usually made of
  483. aluminum, which contains all engraved markings, scoring lines, and even
  484. the hosel hole. Wax is injected into the master, which yields a
  485. positive "wax" clubhead. The clubhead is then dipped into ceramic
  486. several times to produce the negative mold. The wax is then melted, and
  487. stainless steel poured into the ceramic mold. When the ceramic casting
  488. is removed, you have the clubhead ready to be painted.
  489.  
  490. Forged
  491. ++++++
  492.  
  493. Forging a club is very similar to what the village blacksmith used to
  494. do. Dies are "sunk" or cut, by milling the desired impression, and
  495. forging is accomplished with a "drop hammer". The manufacturer is then
  496. presented with a raw forging, which is a close approximation of the
  497. clubhead desired. The clubhead must then be finished by milling,
  498. grinding and drilling.
  499.  
  500. Muscleback
  501. ++++++++++
  502.  
  503. A Muscleback iron, also known as a "blade", has generally been
  504. associated as a "forged" iron. While the manufacturing process isn't
  505. really important, the design of the clubhead is. The muscleback iron
  506. distributes the weight evenly throughout the entire head, producing a
  507. small "sweet spot" in the center of the head. This is to say that a
  508. shot hit in the center of the face will produce a longer, straighter
  509. flight trajectory. Shots which aren't hit pure (off-center) will
  510. produce a shorter, unpredictable flight trajectory.
  511.  
  512. Cavity Back
  513. +++++++++++
  514.  
  515. A cavity back iron, also known as perimeter weighted, has generally
  516. been associated as an investment cast iron. Again while the
  517. manufacturing process isn't really important, the design of the
  518. clubhead is. The cavity back iron distributes the weight around the
  519. perimeter of the head, producing a large "sweet spot". This makes the
  520. off-center shots more forgiving, flying longer and straighter, than an
  521. off-center shot with a muscleback iron.
  522.  
  523. Quick Comparison
  524. ++++++++++++++++
  525.  
  526. ** Investment cast ** 
  527.     o Usually a Cavity back 
  528.     o Peripheral weighting 
  529.     o More forgiving 
  530.     o Stainless steel
  531. ** Forged ** 
  532.     o Usually a Blade or Muscleback 
  533.     o Central weighting 
  534.     o Better "feel" 
  535.     o Carbon steel & chrome
  536.  
  537. Notes
  538. +++++
  539.  
  540. Now what you really want to know: When investment cast heads were first
  541. introduced, several companies claimed that the "feel" of the head was
  542. lost. These same companies also claimed it was more difficult to "work"
  543. the ball with the cast heads. Keep in mind that most golfers tend to
  544. believe that a muscleback iron (usually forged) produces more "feel"
  545. than the cavity back models (usually investment casted).  They also say
  546. that it is easier to "shape" the shot using the blades over the
  547. perimeter weighted clubs. Before making a decision, you should try a
  548. few muscleback and cavity back irons and see for yourself. For more
  549. information please refer to Dave Tutelman's "Designing golf clubs"
  550. articles.
  551.  
  552.  
  553.  
  554. Types of Woods
  555. ==============
  556.  
  557. Wood
  558. ++++
  559.  
  560. There are basically two types of wood used, persimmon and maple.
  561.  
  562.  o Solid heads are usually persimmon. 
  563.  o Laminated ("plywood") heads are usually maple. 
  564.  
  565. Persimmon heads are made by using a sophisticated turning machine. The
  566. process is much like making a duplicate key for a lock. The second, and
  567. most commonly used, wood is laminated maple. Generally, 1/16-inch
  568. veneers of maple are laminated together much like a sheet of plywood.
  569. Then the veneers are heated and pressurized, and finally turned like
  570. the persimmon heads. While many golfers indicate that they have a more
  571. solid feel at impact with persimmon heads, studies show no support of
  572. this. Other golfers prefer the laminated maple, reasoning that they
  573. last longer.  Presently it costs roughly three times as much to use
  574. persimmon as it does laminated maple.
  575.  
  576. Metal
  577. +++++
  578.  
  579. Investment cast metal heads have gained popularity, mainly because of
  580. the added control of peripheral weighting (which was not a true design
  581. goal, but a product of the casting process to achieve proper weight).
  582. The stainless steel heads are cast hollow to restrict excessive weight,
  583. and usually filled with polyurethane to muffle impact noise. Metal
  584. "wood" heads have also been noted as adding distance to center and
  585. off-center shots.
  586.  
  587. Graphite
  588. ++++++++
  589.  
  590. The same material that is used for shafts is also used to make graphite
  591. heads. There are two subtle variances in manufacturing techniques. In
  592. one case, the graphite prepreg is mixed with an ABS plastic, and is
  593. injection molded into a head. In the second version the prepreg is
  594. given an epoxy base and the mixture is compression molded. Graphite
  595. heads are manufactured with the same weight as the wood and metal
  596. heads, but are generally much larger than conventional heads. This
  597. increases the size of the "Sweet spot". No tests yet have proven
  598. graphite heads to be more forgiving or longer than other materials.
  599.  
  600. Oversized
  601. +++++++++
  602.  
  603. The general consensus is that "oversized" heads, generally made of
  604. stainless steel or graphite, create a larger "sweet spot". This
  605. produces a longer and straighter flight trajectory on off-center hits.
  606. When using stainless steel, the walls of the head must be made thinner
  607. to keep the overall weight "normal" (191-205 grams for a 1 wood).  This
  608. has caused some metal "wood" faces to "crush" or dent. For this reason,
  609. some manufacturers are bringing "Mid-sized" metal woods to market,
  610. which allows the "sweet spot" to stay large, yet keeps the walls of the
  611. head thick to prevent denting.
  612.  
  613. Metal with Composite Face
  614. +++++++++++++++++++++++++
  615.  
  616. In conjunction with "oversized" clubheads, manufacturers are starting
  617. to use "face inserts" (normally plastic, graphite or lightweight
  618. metals). This allows them to produced the larger sized heads without
  619. worrying about the face crushing or denting.  This also allows them to
  620. keep the overall weight of the head down. Face inserts, in metal
  621. "woods", is a fairly new design, and tests regarding their playability
  622. and forgiveness have not been published.
  623.  
  624. Notes
  625. +++++
  626.  
  627. Now what you really want to know: The type of "wood" you should use can
  628. only be determined by what "feels right". While metal and graphite
  629. heads can offer forgiveness on off-center shots, some argue that you
  630. lose the feel you receive from true "wood" heads. Like the irons, you
  631. should try several before buying.
  632.  
  633.  
  634.  
  635. Types of Shafts
  636. ===============
  637.  
  638. I found this to be the most difficult FAQ to answer. The shaft is the
  639. most complex piece of a golf club, and probably the most important.
  640. With varying degrees of flex, flex locations, weight, length,
  641. materials, torque, etc., an article devoted entirely to the shaft is
  642. needed, but not available. I'll do my best to answer some of the
  643. questions regarding them.
  644.  
  645. Steel
  646. +++++
  647.  
  648. Steel shafts are generally made from either carbon steel or stainless
  649. steel. For the most part, the manufacturing process between the two are
  650. similar. A steel strip is rolled into a tube, and is drawn over a
  651. mandrel until the diameter and wall thickness are reduced to their
  652. exact specifications. At this point the step pattern is formed on the
  653. shaft. Then the walls are made thinner at the grip and thicker at the
  654. tip to give the shaft its flex characteristics. Then it is hardened,
  655. tempered, straightened and stress relieved. The final step is to polish
  656. and chrome plate the shaft. One of the best features of the steel shaft
  657. is the ability to have the same "feel" throughout the entire set. This
  658. means that the stiffness in the 3 iron will will be the same as the 9
  659. iron.  Other features are its durability and price.
  660.  
  661. Graphite
  662. ++++++++
  663.  
  664. Graphite shafts are made from a graphite tape. The tape, which has an
  665. epoxy binder, is wrapped around a steel mandrel. The wrapped shaft is
  666. then temperature cured and the mandrel removed. The raw shaft is then
  667. sanded and cut to proper length, at which point it receives a clear or
  668. colored paint coating. Its most talked about feature is its light
  669. weight. It also helps dampen the vibration caused by clubhead impact
  670. with the ground. A few of the drawbacks are the "feel" of the shaft
  671. (some people complain that a stiff graphite shaft does not feel like a
  672. stiff steel shaft), the stiffness is not consistent throughout a set,
  673. and its price tag.
  674.  
  675. Titanium
  676. ++++++++
  677.  
  678. I have very little information regarding the titanium shaft and its
  679. manufacturing process. Among some of its features are its weight
  680. (lighter than steel), and its vibration dampening. Some complaints are
  681. that the shafts are too stiff, and it carries a big price.
  682.  
  683. Stiffness
  684. +++++++++
  685.  
  686. The stiffness, flex, or deflection of a shaft defines the bending
  687. characteristics of the tube, when a load is applied to the shaft. The
  688. most common shaft flexes are designated as X (extra-stiff), S (stiff),
  689. R (regular), A (man's flexible), or L (ladies').  For people with high
  690. swing speeds, it's desirable to have a stiffer shaft to keep the club
  691. head from lagging behind. For people with slower swing speeds, the more
  692. flexible shafts offer an extra "kick" at the bottom of the downswing to
  693. help propel the ball.
  694.  
  695. Kickpoints
  696. ++++++++++
  697.  
  698. The kickpoint, bendpoint, or flexpoint defines where the shaft will
  699. bend. It affects the trajectory of the shot; the higher the kickpoint,
  700. the lower the trajectory. The three points: High, Mid, and Low offer
  701. different flight trajectories: low, mid, and high respectively. For
  702. someone that generally hits the ball with a high shot trajectory, a
  703. High kickpoint is desirable in a shaft. For someone with a low shot
  704. trajectory, a Low kickpoint helps get the ball airborne and on a higher
  705. flight path.
  706.  
  707. Torque
  708. ++++++
  709.  
  710. Generally torque is a rating applied to a graphite shaft. It specifies
  711. the "twisting" characteristics of the shaft. The normal torque rating
  712. of a steel shaft is about 2.5 degrees. The general range of torque
  713. ratings found on graphite shafts are from 3.5 to 5.5 degrees, although
  714. it is possible to get shafts with lower or higher ratings. The higher
  715. the torque rating, the more the shaft twists for a given twisting
  716. force. The torque rating also seems to be tied to the stiffness of a
  717. shaft. The lower the torque rating, the stiffer the shaft.
  718.  
  719. Notes
  720. +++++
  721.  
  722. Now what you really want to know: The type of shaft a person should use
  723. is one of the most often asked questions. It is also one of the most
  724. unanswered questions.  Choosing the material, flex, and kickpoint of a
  725. shaft will depend entirely on what "feels" right when you swing the
  726. club. Someone with a high swing speed may choose a steel shaft with a
  727. flex rating of X and a low kickpoint, while someone with the same swing
  728. speed may choose a graphite shaft with a flex rating of R and a high
  729. kickpoint. The general consensus is see your local Pro and see what
  730. he/she recommends. Make your decision from there. For more information
  731. please refer to Dave Tutelman's "Designing golf clubs" articles.
  732.  
  733.  
  734.  
  735. Types of Grips
  736. ==============
  737.  
  738. Rubber 
  739. +++++++
  740.  
  741. Rubber grips are made by adding granulated cork, as well as other
  742. materials in the liquid rubber. The "cork" serves to displace the
  743. rubber, and is the reason many grips are called "composition" grips. It
  744. also makes the overall weight of the grip lighter.  The rubber/cork
  745. blend is checked to assure the proper viscosity, and is then molded in
  746. a high pressure molding machine. After molding, the grips are sanded
  747. and painted.  Some of the features of rubber grips are: easy
  748. installation, "reminder ribs" for hand placement, and they are less
  749. expensive.
  750.  
  751. Leather
  752. +++++++
  753.  
  754. Most of the "stars" over forty use leather, while the younger players
  755. use various rubber molded grips. The reason has very little to do with
  756. the quality or playability of the grip, but simply a difference in what
  757. each generation has been accustomed to.  One of the features of leather
  758. grips (generally made of cowhide or calfskin) is that they have a nice
  759. soft, pliable, tacky feel. A few of the drawbacks are its difficulty to
  760. install, and its price.
  761.  
  762. Cord/Half-Cord
  763. ++++++++++++++
  764.  
  765. Most of the more popular rubber models come in an optional "cord" grip,
  766. in which strands of fabric thread are embedded in the rubber grip. This
  767. makes for a better non-slip contact with hand or glove, especially when
  768. wet with rain or sweat.  However, it does wear out gloves faster than
  769. non-cord grips. (Hands, too. :-)
  770.  
  771. Many of the "cord" models also come as "half-cord", in which the top of
  772. the grip (where your thumbs are) are smooth rubber and the bottom
  773. (where your fingers wrap around the club) are cord.
  774.  
  775. Quick Comparison
  776. ++++++++++++++++
  777.  
  778. ** Rubber Grips ** 
  779.     o Slip-on design 
  780.     o Easy to install 
  781.     o Less expensive 
  782.     o Rough when corded
  783. ** Leather Grips ** 
  784.     o Usually wrapped spiral design 
  785.     o Harder to install 
  786.     o More expensive 
  787.     o Natural soft, tacky feel
  788.  
  789. Oversized/Undersized
  790. ++++++++++++++++++++
  791.  
  792. Grips come in a standard size, but can be padded to a larger diameter
  793. with tape on the shaft under the grip. It is also possible to get
  794. larger and smaller diameter grips. A few of the pros and cons:
  795.  
  796. ** Oversized ** 
  797.     o For larger hands 
  798.     o Minimize arthritis pain 
  799.     o Decreases hand action, promoting a slice
  800. ** Undersized ** 
  801.     o For smaller hands (most women) 
  802.     o Increases hand action, promoting a hook
  803.  
  804. Notes
  805. +++++
  806.  
  807. Now what you really want to know: The type of grips a person uses will
  808. be based on "feel". Some people like the natural soft feel of the
  809. leather grips, while others refuse to use anything but corded composite
  810. grips. Try going to a local golf shop and seeing which grips "feel"
  811. right - and you can afford.
  812.  
  813.  
  814.  
  815. Scoring/Handicapping Systems
  816. ============================
  817.  
  818. All of the following information was taken from articles posted to
  819. rec.sport.golf with permission from the authors.
  820.  
  821. ** Handicapping Systems **
  822. ==========================
  823.  
  824. Quick Reference Allowance (QRA)
  825. +++++++++++++++++++++++++++++++
  826.  
  827. The USGA has developed a simple, but relatively effective estimator of
  828. a player's ability called "QRA" for "Quick Reference Allowance." QRA is
  829. not a substitute for the USGA Handicap System, but can produce fairly
  830. equitable results and is the best system for handicapping the otherwise
  831. "un-handicapped."
  832.  
  833. To create a player's QRA, the tournament committee simply asks each
  834. un-handicapped player to submit his three best scores made on a
  835. regulation course (with par of 68 or more) in the last 12 months.
  836. Combine these scores with any previous scores that the player has made
  837. in a tournament in the past two years.
  838.  
  839. The player's QRA is the second best score minus 70 for men or 73 for
  840. women.
  841.  
  842. Modified Peoria System
  843. ++++++++++++++++++++++
  844.  
  845. The next best alternative, according to USGA studies, is to use a hole
  846. score selection system, often called the "Peoria system." Under this
  847. system, a player learns his handicap after the round is completed. By
  848. this method, the committee secretly selects a par-3 hole, a par-5 hole
  849. and four par-4 holes from an 18-hole course. The par-4s should be
  850. representative in length and difficulty with two chosen from the front
  851. nine and two from the back nine.
  852.  
  853. A modified Peoria handicap is calculated by adding the player's strokes
  854. over par on the six selected holes, and multiplying by 2.8. This will
  855. equal the player's allowance to be deducted from his gross score. The
  856. maximum hole score for allowance purposes is three over par on par-3s
  857. and 4s and four over par on par-5s.
  858.  
  859. Callaway System
  860. +++++++++++++++
  861.  
  862. The Callaway System is a so-called "one-round" system or "worst-holes"
  863. system that compresses the spread of gross scores when converted to net
  864. scores. It is not a reliable handicap system and produces a result such
  865. that the player with the lowest gross score almost always becomes the
  866. low net score winner. Most players with higher gross scores are given
  867. net scores within a few strokes of the winner so that most players can
  868. feel competitive.
  869.  
  870. By the Callaway System, a player's allowance is determined after each
  871. round by deducting from his gross score for 18 holes the scores of the
  872. worst individual holes during the first 16 holes. The table below shows
  873. the number of "worst hole" scores he may deduct and the adjustment to
  874. be made, based on his gross score.
  875.  
  876. Scheid System
  877. +++++++++++++
  878.  
  879. The Scheid System is an alternative "worst-score" system, that has two
  880. advantages over the Callaway method:
  881.  
  882.  1. It allows for a wider range of scores (up to 151) 
  883.  2. It gives players who normally cannot compete for low gross score an
  884.    opportunity to win. 
  885.  
  886. Notes
  887. +++++
  888.  
  889. Please refer to the article on "Handicap Systems" for more information
  890. and the tables.
  891.  
  892. ** Scoring Systems **
  893. =====================
  894.  
  895. Stroke Play
  896. +++++++++++
  897.  
  898. (also called Medal Play)
  899.  
  900. Low gross -- no adjustment for handicap 
  901.  
  902. Low net -- subtract your handicap, low score wins
  903.  
  904. Match Play
  905. ++++++++++
  906.  
  907. Two players play head to head. Total strokes are not important. The
  908. winner is based on who wins the most holes. The match is over when one
  909. player is ahead by more holes than the number of holes remaining.
  910.  
  911. Stableford
  912. ++++++++++
  913.  
  914. Points are allocated based on the net score of each hole. Handicaps are
  915. allocated based on the index of each hole.
  916.  
  917. You deduct the allocated handicap per hole from the score on the hole
  918. and the points are allocated against the equivalent net score for the
  919. hole.
  920.  
  921. The exact points which are allocated seem to vary.
  922.  
  923. Best-Ball
  924. +++++++++
  925.  
  926. This refers to a team event which may comprise 2, 3 or 4 players. Each
  927. player will have his/her stroke allowance and the lowest net score
  928. would be recorded at each hole. The total for the complete round would
  929. be the teams best-ball score.
  930.  
  931. Scramble
  932. ++++++++
  933.  
  934. Normally a team of 4. Each player tees off at each hole and then the
  935. team selects the ball which is in the best position and ALL play from
  936. that spot. This repeats for all shots until the hole is finished.
  937.  
  938. Foursomes
  939. +++++++++
  940.  
  941. This is where 2 players play one ball hitting alternative shots. One
  942. player will tee off at all the odd numbered holes and the other at the
  943. even numbered holes, no matter who was the last player to play on the
  944. previous hole.
  945.  
  946. Par
  947. +++
  948.  
  949. Similar to stableford as far as the allocated shots are concerned but
  950. you either win, halve or lose the hole (+ 0 -). Its a little tougher,
  951. as anything worse than a net par is a loss. At the end you add up your
  952. wins against your losses.
  953.  
  954. Chapman
  955. +++++++
  956.  
  957. (2 man teams)
  958.  
  959. Each player hits a tee shot. They then each play a second shot using
  960. their partner's ball. At this point, they select the best ball and the
  961. player who did not hit it plays, alternating shots until the ball is
  962. holed (only the first two shots are hit by both players).
  963.  
  964. Pinehurst
  965. +++++++++
  966.  
  967. (2 man teams)
  968.  
  969. Pinehurst is similar to the Chapman format, except that each player
  970. hits a drive, and the best drive is then chosen and players alternate
  971. in from there.Unlike the Chapman, players do not BOTH hit second shots
  972. from their partners drives.
  973.  
  974. Hero-Bum
  975. ++++++++
  976.  
  977. (4 man teams)
  978.  
  979. The best and worst scores are counted (net or gross).
  980.  
  981. Notes
  982.  
  983. Please refer to the article on "Scoring Systems" for the full text.
  984.  
  985.  
  986.  
  987. Handicap Information
  988. ====================
  989.  
  990. Getting an "Official" Handicap
  991. ++++++++++++++++++++++++++++++
  992.  
  993. Almost anyone can calculate their own Handicap Index, and there's lots
  994. of software available that will do the math for you. But a handicap is
  995. only an Official USGA Handicap Index if you get it from a golf club
  996. which is chartered by the USGA. The good news is that becoming a member
  997. of a golf club doesn't have to be difficult or expensive.
  998.  
  999. Many public courses host golf clubs with modest membership fees. Club
  1000. membership often entitles you to a few extra benefits - such as reduced
  1001. green fees, preferred starting times, as well as a chance to play in
  1002. club sponsored tournaments and meet new people. At the other end of the
  1003. scale are private clubs which can cost thousands of dollars per year
  1004. and may have long waiting lists.
  1005.  
  1006. Can't find a reasonably-priced golf club to join, or you don't want to
  1007. feel tied to one golf course? Then consider joining, or forming, a golf
  1008. club that doesn't have its own course. The USGA doesn't require a club
  1009. to have a course, and the minimum membership is just 10 golfers who
  1010. have a reasonable and regular opportunity to play golf with one
  1011. another. Some clubs call themselves traveling clubs and host regular
  1012. outings at different courses throughout the year.
  1013.  
  1014. Calculating a Handicap Index
  1015. ++++++++++++++++++++++++++++
  1016.  
  1017. It is possible to calculate your own handicap index, although it may
  1018. not be accepted for use in tournaments. None the less you can calculate
  1019. your index and use it to keep track of your progress, and/or use it
  1020. when playing with other people.
  1021.  
  1022. The USGA Handicap Index is usually based on the best 10 of your last 20
  1023. valid 18-hole rounds, but can be computed from fewer rounds. For each
  1024. round, you will need to know both the USGA Course Rating and Slope.
  1025.  
  1026. The usual first step is to compute your "Adjusted Gross Score"
  1027. according to the "Equitable Stroke Control" (ESC) procedures. To
  1028. calculate the Adjusted Gross Score, you first calculate the Course
  1029. Handicap based on the slope of the course you are playing using your
  1030. index. This will determine the maximum score for each hole (ESC). If
  1031. you haven't yet established a handicap index, then you are to start
  1032. with the base index which is 36.4 for men and 40.4 for women. From your
  1033. Adjusted Gross Score you compute the "Stroke Differential" for that
  1034. round according to the following formula:
  1035.  
  1036.                                 (AGS - Rating) x 113
  1037.                 Differential = ------------------------
  1038.                                         Slope
  1039.  
  1040. You should *ROUND* the Differential to the closest tenth (one place
  1041. after the decimal point).
  1042.  
  1043. Ideally, you'll have your last 20 Differentials, of which you take the
  1044. lowest 10, average them, multiply the result by 0.96 (96%), and *DROP*
  1045. (not round) any digits after the tenths digit.
  1046.  
  1047. Equitable Stroke Control
  1048. ++++++++++++++++++++++++
  1049.  
  1050. For handicap index purposes *ONLY*, there are limits to the maximum
  1051. number of strokes you are allowed to take on any given hole. If you
  1052. take more than that, the score you use to compute the Stroke
  1053. Differential for that round must be adjusted downward by the number of
  1054. strokes you exceeded the limit. These limits are based on your Course
  1055. Handicap (not your Handicap Index). The ESC procedure was changed early
  1056. this year to a simpler method. All you need to do is remember this
  1057. simple table:
  1058.  
  1059.                  Course         Maximum Strokes
  1060.                 Handicap        Allowed per Hole
  1061.  
  1062.                 9 or Less               6
  1063.                 10 - 19                 7
  1064.                 20 - 29                 8
  1065.                 30 - 39                 9
  1066.                 40 or more             10
  1067.  
  1068. For more information regarding calculating and using your Handicap
  1069. Index, see the files regarding calculating your handicap.
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074. What is a push/pull fade/draw hook/slice
  1075. ========================================
  1076.  
  1077. Push
  1078. ++++
  1079.  
  1080. A ball whose flight path is straight, with negligible sidespin, that
  1081. ends up right of the target. The incidence angle of the clubface is x
  1082. degrees to the right of the target , and where the PATH of the clubface
  1083. is also x degrees to the right of the target (inside to outside path).
  1084.  
  1085. Pull
  1086. ++++
  1087.  
  1088. The opposite of push: A ball whose flight path is straight that ends up
  1089. left of the target. The incidence angle of the clubface is x degrees to
  1090. the left of the target, and where the PATH of the clubface is also x
  1091. degrees to the left of the target (outside to inside path).
  1092.  
  1093. Fade
  1094. ++++
  1095.  
  1096. A straight shot with a minimum of sidespin, such that there is slight
  1097. but noticible left to right travel by the ball at the end of its
  1098. flight. The key words are slight sidespin.  Since the forward energy
  1099. force must be much greater than that of the sidespin, such that as the
  1100. ball slows down at the end of its flight, using up the forward
  1101. direction energy, the sidespin takes over and gives the ball its left
  1102. to right 'fading action'. The club face is generally open a few degrees
  1103. at impact, but the club path is straight along the intended path
  1104. (directly at the target).
  1105.  
  1106. Slice
  1107. +++++
  1108.  
  1109. A curving shot from left to right whereby severe sidespin has been
  1110. imparted to the ball such that this spin is of a great enough rate to
  1111. govern its direction in a more Left to Right mode than straight. The
  1112. club path is outside to inside with a clubface usually open many
  1113. degrees.
  1114.  
  1115. Draw
  1116. ++++
  1117.  
  1118. The opposite type of shot than a fade. A straight shot with a minimum
  1119. of sidespin, such that there is slight but noticible right to left
  1120. travel by the golf ball. at the end of its flight. The key phrase is
  1121. slight sidespin. Since the forward energy force must be much greater
  1122. than that of the sidespin, such that as the ball slows down at the end
  1123. of its flight, using up the forward direction energy, the sidespin
  1124. takes over and gives the ball its right to left 'drawing action'. The
  1125. club face is generally closed a few degrees at impact, but the club
  1126. path is straight along the intended path (directly at the target).
  1127.  
  1128. Hook
  1129. ++++
  1130.  
  1131. The opposite of a slice. The path is usually inside to outside with a
  1132. club face closed more than a few degrees.
  1133.  
  1134. Hope this helps. For more info, see: "The Search For The Perfect Swing"
  1135. by Alistair Cochran and John Stobbs.
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139. What causes / How do I cure a slice/hook
  1140. ========================================
  1141.  
  1142. What causes it
  1143. ++++++++++++++
  1144.  
  1145. For the most part, a hook or a slice is caused by the clubface being
  1146. opened or closed upon contact. Most people also tend to agree that an
  1147. inside-to-out swing plane causes a hook, and an outside-to-in swing
  1148. plane causes a slice.
  1149.  
  1150.         o = ball        x = clubhead path
  1151.  
  1152.                                                                    x
  1153.                                                                x
  1154.         o x                     o x  x  x               o x
  1155.                x
  1156.                    x
  1157.  
  1158.         HOOK                    STRAIGHT                SLICE
  1159.         ----                    --------                -----
  1160.  
  1161. How do I cure it
  1162. ++++++++++++++++
  1163.  
  1164. Generally to fix a hook or a slice, you will want to change the path
  1165. which your clubhead follows before striking the ball. If you are having
  1166. a problem with a hook/slice, try to ensure that your clubhead has a
  1167. straighter swing path.
  1168.  
  1169. If after trying to change your swing path, you see no improvements, go
  1170. see your local Golf Professional.
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174. What clubs should I buy
  1175. =======================
  1176.  
  1177. Well, you could start by sitting down and reading through this
  1178. document. By honestly judging your abilities, you may be able to decide
  1179. if you need peripherally weighted or muscleback clubs.
  1180.  
  1181. The next logical step is deciding on how much money you want to or are
  1182. willing to spend for new clubs. Keep this number in mind when your
  1183. shopping for new clubs, if you don't you could wind up spending much
  1184. more than you planned on.
  1185.  
  1186. Once you have an idea of what type of clubs you want and how much you
  1187. plan on spending, go down to your local golf shop or club and try to
  1188. hit a few clubs. If your allowed, try to play a round or two with demo
  1189. sets. By actually using the clubs in a "golf round" situation, you may
  1190. be able to decide if the clubs look, feel, and play the way you would
  1191. like them to. If you feel uncomfortable with the clubs don't buy them -
  1192. just because your golfing buddy swears by XYZ, doesn't mean you should
  1193. too.
  1194.  
  1195. If after doing the above, you still can't decide for yourself, go see a
  1196. local professional or clubmaker and ask for some help. Either should be
  1197. more than willing to help you make a well informed decision.
  1198.  
  1199.  
  1200.  
  1201. Should I buy Name Brand Clubs, or CustomFit/CustomBuilt Clubs
  1202. =============================================================
  1203.  
  1204. That is a choice left up to the reader. Keep in mind these factors when
  1205. making a decission:
  1206.  
  1207.  1. CustomFit/CustomBuilt clubs are just that. They are built according
  1208.  to current swing characteristics. Name Brand clubs are built based on
  1209.  an "average" golfer.
  1210.  
  1211.  2. CustomFit/CustomBuilt clubs are generally less expensive than Name
  1212.  Brand clubs.
  1213.  
  1214.  3. CustomFit/CustomBuilt clubs may have less of a resale value than
  1215.  Name Brand clubs.
  1216.  
  1217. The most compelling reason to buy CustomFit/CustomBuilt clubs is the
  1218. fact that they are built for you. Although price may be a
  1219. consideration, don't make it top priority. If it is you may not have
  1220. enough confidence in your clubs, which could result in more harm than
  1221. good.
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225. How does one find/pick a Custom Clubmaker
  1226. =========================================
  1227.  
  1228. There are several ways to find a Custom Clubmaker. Keep in mind that
  1229. you will want to shop around, and possibly talk to several clubmakers.
  1230.  
  1231. Probably the best way is to call up one of the major component vendors
  1232. (GolfSmith, GolfWorks, Daynacraft) and ask for a referal. They
  1233. generally keep a list of clubmakers, and should be more than happy to
  1234. give you names, numbers, and possibly even references.
  1235.  
  1236. You could also ask your local Pro, or a Golf shop. Generally both the
  1237. Pro and Golf shops, will send out clubs repairs to a local clubmaker or
  1238. repair shop. If this is the case, they shouldn't have a problem giving
  1239. you a the name or telephone number.
  1240.  
  1241. You may be able to get a few names and numbers by talking to other
  1242. golfers you meet at a range or course. This is also a good way to see
  1243. what kind of work the clubmaker will do, and how satisfied some of
  1244. his/her customers are.
  1245.  
  1246. There is also a directory on dunkin.Princeton.EDU that contains a
  1247. listing of Custom Club Builders. This list is available via the Web at
  1248. http://dunkin.Princeton.EDU/.golf/clubmaking/Clubmakers/, or via
  1249. anonymous ftp. Clubmakers that wish to have themselves added to the
  1250. list can contact Marcelo Gallardo at marcelo@dunkin.Princeton.EDU.
  1251.  
  1252. Remember that the reason you want to buy CustomFit/CustomBuilt clubs is
  1253. the fact that they are built for you. This should give some pointers in
  1254. "picking" out a clubbuilder.
  1255.  
  1256. One of the first things you should do when talking to a Custom
  1257. Clubmaker is to inquire about his knowledge. If the "clubmaker" is just
  1258. that (a clubmaker), he will not do a very good job fitting clubs for
  1259. your game.
  1260.  
  1261. Don't be afraid to ask questions like how long they've been custom
  1262. building clubs. Did they have any formal training. How many
  1263. happy/unhappy customers have they had. These are just a few questions
  1264. to help you get to know your clubmaker.
  1265.  
  1266. One of the first things the clubmaker should do, even before discussing
  1267. what it is that you want, is to assess your skills. This can be done by
  1268. taking a trip to a range, so the clubmaker can analyze you swing.
  1269. Taking a look at your current set, and noting any problems you may have
  1270. with them, would probably be an indication of a knowledgable clubmaker
  1271. as well.
  1272.  
  1273. A good clubmaker should tell you what characteristics your swing calls
  1274. for. Examples of this are shaft flex, torque, and kickpoint; head
  1275. characteristics such as weight and COG location. With this is mind
  1276. he/she will most probably have a few "demo clubs" for you to try.
  1277. don't be afraid to say you don't like any of the clubs you try, it's
  1278. the clubmakers job to fit you with clubs that you will be happy with.
  1279.  
  1280. As with anything else in life. If you talk to a clubmaker and don't
  1281. feel totally confortable with him/her, don't buy a set of clubs from
  1282. him/her.
  1283.  
  1284.  
  1285.  
  1286. How do I build my own clubs
  1287. ===========================
  1288.  
  1289. Start off by ordering some catalogs from some of the component vendors
  1290. (an annotated list is available in the Component Suppliers List). While
  1291. you are waiting for the catalogs to arrive, get some of the articles
  1292. regarding club design and assembly (Club Design Articles, Look-a-like
  1293. List, Clone FAQ) which are available in the archives as well.
  1294.  
  1295. You'll probably want to start off slowly. Start by building yourself a
  1296. putter. This will give you a chance to build a club, without having to
  1297. have too much concern regarding shaft length and flex.
  1298.  
  1299. If you're happy with you putter, move on to an iron. This will give you
  1300. a chance to try different shaft lengths and flexes to see which suits
  1301. you best.
  1302.  
  1303. Once you feel comfortable, you may want to try your hand at an entire
  1304. set of irons, or possibly a wood.
  1305.  
  1306. Don't forget to let us know how your clubs turn out!
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310. USGA Course Rating Information
  1311. ==============================
  1312.  
  1313. The following information is a brief explanation. For more information
  1314. please refer to the "Slope Information" article by Randy Schrickel.
  1315.  
  1316. YARDAGE Rating
  1317. ++++++++++++++
  1318.  
  1319. "Yardage Rating" is the evaluation of the playing difficulty based on
  1320. yardage only. It is the score a scratch player on his game is expected
  1321. to make when playing a course of average difficulty.
  1322.  
  1323. USGA COURSE Rating
  1324. ++++++++++++++++++
  1325.  
  1326. "Course Rating" is the evaluation of the playing difficulty of a course
  1327. for scratch players. Course Rating is expressed in strokes and decimal
  1328. fractions of a stroke, and is based on yardage and other obstacles to
  1329. the extent that they affect the scoring ability of a scratch player.
  1330.  
  1331. Courses are rated by authorized golf associations, not by individual
  1332. clubs.
  1333.  
  1334. USGA SLOPE Rating
  1335. +++++++++++++++++
  1336.  
  1337. "Slope Rating" reflects the relative playing difficulty of a course for
  1338. players with handicaps above scratch, whereas Course Rating is based
  1339. solely on difficulty for the scratch player. The lowest Slope Rating is
  1340. 55 and the highest is 155. The average Slope Rating for men and women
  1341. is 113.
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345. The Rules of Golf
  1346. =================
  1347.  
  1348. Thanks to the effort of Mark Dowdy, The 1994 Rules of Golf are now
  1349. available on-line (The rules are too long to include in this posting).
  1350. They are available on dunkin.Princeton.EDU via anonymous ftp, Gopher,
  1351. WWW, and the mail server.
  1352.  
  1353. Etiquette Tips
  1354. ==============
  1355.  
  1356. ** Proper Etiquette **
  1357. ++++++++++++++++++++++
  1358.  
  1359.  o    Do not leave your ball in the hole when you make a putt/chip.
  1360.     Golfers are a superstitious lot and many think that their ball
  1361.     will not fit in the hole if there is already another one in
  1362.     there.
  1363.  
  1364.  o    If you putt/chip your ball near the hole and do not plan to
  1365.     putt out, mark your ball with a coin or ball-marker. Aside from
  1366.     being a distraction, other players will incur a 2 stroke
  1367.     penalty if they play a putt from the green and their ball hits
  1368.     yours.
  1369.  
  1370.  o    As much as it may interest you, do not stand directly behind
  1371.     another player's intended target line. This is a violation of
  1372.     the rules if the player is your partner and otherwise
  1373.     distracting because the player can usually see you out of the
  1374.     corner of his/her eye.
  1375.  
  1376.  o    When playing for the first time with someone, be conservative
  1377.     at first about complimenting or critiquing a shot. Follow the
  1378.     lead of his friends, pay attention to his comments, and wait
  1379.     until you have a good understanding of what is a good and bad
  1380.     shot for a particular player. Don't assume that everyone's
  1381.     standards are the same as yours.
  1382.  
  1383.  o    Invite faster groups to play through.
  1384.  
  1385. ** Slow Play **
  1386. +++++++++++++++
  1387.  
  1388.  o    Be ready to play when it is your turn. Proceed to your ball as
  1389.     soon as it is safe and begin preparing for your shot. On the
  1390.     green, survey the contours and grain while other players are
  1391.     putting if you can do so without being distracting.
  1392.  
  1393.  o    Write your scores on the scorecard when you reach the next
  1394.     tee.
  1395.  
  1396.  o    When playing from a cart, drop one player off at his/her ball
  1397.     with several clubs and, if it is safe, drive the cart to the
  1398.     second players ball. This way, the two players sharing the cart
  1399.     can both prepare for their shots at the same time.
  1400.  
  1401.  o    If you take a cart and you are not allowed to leave the cart
  1402.     path, drive the cart until it is roughly even with your ball
  1403.     and take several clubs (maybe the one you think you will need
  1404.     and one above and one below) with you to your ball. If you
  1405.     really have no idea what club you will need, pull your bag off
  1406.     the cart and take the whole thing with you to your ball.
  1407.  
  1408. ** MOST IMPORTANT **
  1409. ++++++++++++++++++++
  1410.  
  1411.  
  1412.  o    If attending a pro tournament, never say "You're the man!"
  1413.     after a drive. If you do, and are publicly identified as such,
  1414.     your rec.sport.golf privileges will be revoked for a period of
  1415.     not less than 2 years per incident.
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419. Hitting in Regulation
  1420. =====================
  1421.  
  1422. Fairways
  1423. ++++++++
  1424.  
  1425. Hitting a fairway is exactly that, your ball comes to rest off the tee
  1426. (except par 3's) in the fairway cut of grass.
  1427.  
  1428. Greens
  1429. ++++++
  1430.  
  1431. Hitting a green in regulation means that your ball will be on the
  1432. putting surface in 1 shot on a par 3, 2 shots (or less) on a par 4 and
  1433. 3 shots (or less) on a par 5.Just subtracting 2 putts from the par
  1434. gives you the "Regulation" number of strokes to reach the green.
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438. USGA Information
  1439. ================
  1440.  
  1441. Joining the USGA costs $25 per year. You get a current rule book, nine
  1442. issues of Golf Journal, with special issues for the US and Senior Open,
  1443. as well as their catalog of golf goodies and a bag tag.
  1444.  
  1445. The money helps support the USGA which sponsors 14 various amateur
  1446. tournaments, administers the rules of golf, conducts equipment tests,
  1447. does turf research and much more.
  1448.  
  1449. Write: 
  1450.    USGA 
  1451.    P.O. Box 708 
  1452.    Far Hills, NJ 07931-0708 
  1453. or Call 
  1454.    1 (800) 345-GOLF 
  1455.  
  1456.  
  1457. --
  1458. Marcelo Gallardo                        marcelo@Princeton.EDU
  1459. Advanced Technologies and Applications  http://www.princeton.edu/~marcelo/
  1460. Princeton University                    http://dunkin.princeton.edu/
  1461. (609) 258-5661
  1462.